Estilos de juego

cantidad de jente que esta bisitando este blog: (en tiempo real)
Estilo cuerda (Classic Pro):



Armas:


-Max bomba racimo

-Max granadas

-Max cuerda

-Max vigas

-3 Dinamitas

-1 poción (4 vueltas de retraso)

-2 cambio de gusano



Opciones de Juego:


-daño de caída si

-Tiempo de turno 30 segundos

-tiempo de retirada 3 segundos

-Tiempo de ronda 5 minutos

-velocidad de subida de agua rápida

-fabrica de minas no

-temporizador de minas al azar

-tele plataformas no

-vida de gusano 100



Reglas:


-En primer lugar solo se puede atacar después de montarse en una viga. (No se permite atacar sino después de volar)

-No utilizar la "Q"

-Tiempo de granadas por lo menos 3 segundos


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Estilo destrucción:



Armas:


-Max bazuca

-Max granada de gas

-Max bomba racimo

-Max granada divina

-Max granadas

-Max cuerda

-Max vigas

-Max dinamita

-Max minas

-Max escopeta

-Max fusil francotirador

-Max flecha venenosa

-1 Poción (4 vueltas de retraso)

-Max cambio de gusano



Opciones del juego:


-daño de caída si

-Tiempo de turno 20,30 segundos

-tiempo de retirada 3 segundos

-Tiempo de ronda 5 minutos

-velocidad del agua rápida

- sin fabrica de minas

-temporizador de minas al azar

-Sin tele plataformas

-vida de gusano 100,150





Reglas:


-En primer lugar solo se puede atacar después de montarse en una viga. (No se permite atacar sino después de volar)

-No utilizar la "Q"

-Tiempo de granadas por lo menos 3 segundos, no usar la "Q"

-las Dinamitas y las minas deben ser tiradas, nunca se acercan con la cuerda

-las ovejas solo se lanzan en el aire

-la escopeta solo se dispara en el aire.

-la bazuca debe dispararse sin utilizar la "Q".

-la granada divina se lanza sin usar la "Q".


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Estilo difícil:



Armas:


-Max granada de gas

-Max granadas

-Max cuerda

-4 Vigas

-1 Mina

-1 Escopeta

-1 Cambio de gusano



Opciones de Juego:


-daño de caída si

-tiempo de turno 20 o 30 segundos

-tiempo de retirada 3 segundos

-tiempo de ronda 5 minutos

-velocidad del agua rápida

-fabrica de minas si

-temporizador de minas al azar

-tele plataformas no

-vida de gusano 100



Reglas:


En primer lugar solo se puede atacar después de montarse en una viga. (No se permite atacar sino después de volar)

-No utilizar la "Q"

-Tiempo de granadas por lo menos 3 segundos, no usar la "Q"

-las Dinamitas y las minas deben ser tiradas, nunca se acercan con la cuerda

-ovejas serán lanzadas en el aire.

-Escopeta se disparan en el aire.



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Estilo Sentry



Armas:


-1 torreta ametralladora

-3 Bazuca

-Max granada de gas

-Max bomba racimo

-1 granada divina

-Max granadas

-Max cuerda

-Max vigas

-Max dinamita

-Max mina

-2 Escopeta

-1 Ovejas

-2 Poción (4 vueltas de retraso)

-2 cambio de gusano

-2 Burbuja



Opciones de Juego:


-daño de caída si

-tiempo de turno 30, 45 segundos

-tiempo de retirada 3 segundos

-tiempo de ronda 10 minutos

-velocidad del agua rápida

-fabrica de minas si

-temporizador de minas al azar

-Sin tele plataformas

-vida de gusano 100, 150, 200



Reglas:


-No utilizar la "Q"

-Tiempo de granadas por lo menos 3 segundos, no usar la "Q"

-las Dinamitas y las minas deben ser tiradas, nunca se acercan con la cuerda

-ovejas serán lanzadas en el aire.

-la escopeta solo se dispara sin la "Q" pero si estas lejos si se puede usar

-la bazuca debe dispararse sin utilizar la "Q".

-la granada divina se lanza sin usar la "Q".


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Estilo volar



Armas:


-Max cuerda

-Max vigas

-Max cambio de gusano



Opciones de Juego:


-daño de caída si

-Tiempo de turno 20, 30, 35 segundos

-tiempo de retirada 3 segundos

-tiempo de ronda 5 minutos

-velocidad del agua rápida

-fabrica de minas si

-temporizador de minas de minas al azar

-Sin tele plataformas

-vida de gusano 100, 150



Reglas:


-No utilizar "Q" al volar.

Puntos al volar:


- volar depuse de rebotar en la viga en la que estas mirando hacia atrás 16 Puntos.

- volar después de rebotar en la viga en la que estas mirando hacia adelante 14 Puntos

- volar mirando hacia atrás por arriba de la viga 12 Puntos.

- volar mirando hacia adelante por arriba de la viga 10 puntos.

- vuelo hacia atrás por debajo de la viga 8 puntos.

- vuelo de frente por debajo de la viga 6 Puntos.



Ejemplo: Combinación al volar:
vuelo de frente por debajo, poner otra viga en el aire mientras vuelas y regresar a ella, regresar mirando hacia atrás por arriba caer en la viga que colocaste al volar = 6+12+4 = 22 puntos.



Volver después de volar:

Puntos que se añadirán:

1 puntos extra.


Volver después de volar dando dos tiros rápidos a la viga:
Puntos que se añadirán.

2 puntos extra.


Poner otra viga en el aire mientras vuelas y regresar a ella o usarla para seguir volando:
Puntos que se añadirán.

4 puntos extra.

7 comentarios:

grecia dijo...

me gusta tu blog q raro tu con tus juegos jajaja me encanta la musica saludos chauuu!!!XD

Anónimo dijo...

es mui largo pero este bien ;)

Anónimo dijo...

me da fastidio leer tano pero la pag esta fina sigue asi brother

Anónimo dijo...

hhhhhooooolllllaaaaa fina pag xD;)

Anónimo dijo...

Muy buena tu pagina
SAludos
nbgb

Anónimo dijo...

buenisamo los trucos y la informacion..... pero por favor ..... escribiendo son un desastre...... jajajajaja

Anónimo dijo...

OIGA ESTE ES MY CLAN NO TIENES DERECHO A ROBARME EL NOMBRE DE MI (CLAN SANKES) VE MI PAGINA LO CREE EN EL 2008.
PIDA DERECHOS DE AUTOR!
www.clanworms-xd.es.tl